Diskussionen und Fragen zu den Regeln

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kaasimir
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Re: Diskussionen und Fragen zu den Regeln

#11

Beitrag von kaasimir » 4. August 2019 20:20

FantaHasi hat geschrieben:
24. Juli 2019 19:56
Hallo kaasimir nochmal. Wir haben es nun technisch möglich gemacht, dass man einen zweit Charakter haben kann. Siehe dazu unter den Regeln Charaktererstellung nach
Nachträglich danke, damals anscheinend übersehn :)


Eine Frage, die ich gestern vergessen hattee ...

Beim Erstellen der Stats mittels Punktekauf kann kein Stat unter 8 sein.
Ohne irgendwas anderes dafür im Gegenzug zu wollen, wäre es gestattet einen Wert (zb STR bei meinem Gnom) auf 7 oder 6 zu setzen?
(rein für Flavour)
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Re: Diskussionen und Fragen zu den Regeln

#12

Beitrag von FantaHasi » 8. August 2019 07:36

kaasimir hat geschrieben:
4. August 2019 20:20

Beim Erstellen der Stats mittels Punktekauf kann kein Stat unter 8 sein.
Ohne irgendwas anderes dafür im Gegenzug zu wollen, wäre es gestattet einen Wert (zb STR bei meinem Gnom) auf 7 oder 6 zu setzen?
(rein für Flavour)
Ja wenn du für Flavour deine Stats nach unten schrauben willst. Ist das in Ordnung. Schau halt dass dein Charakter noch Spielbar bleibt. Es macht keinen Sinn Charaktere mit INT 1 zu spielen ect.

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Re: Diskussionen und Fragen zu den Regeln

#13

Beitrag von kaasimir » 8. August 2019 17:56

Coolio, besten Dank :mrgreen:
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Re: Diskussionen und Fragen zu den Regeln

#14

Beitrag von Rael Fezim » 12. September 2019 23:14

Hey, wie sieht’s denn aus wenn man einen magischen Gegenstand kaufen/machen will, der nicht auf der Liste steht?
z.B. Ein zurückkehrender Speer 🤔
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Re: Diskussionen und Fragen zu den Regeln

#15

Beitrag von FantaHasi » 13. September 2019 09:42

Rael Fezim hat geschrieben:
12. September 2019 23:14
Hey, wie sieht’s denn aus wenn man einen magischen Gegenstand kaufen/machen will, der nicht auf der Liste steht?
z.B. Ein zurückkehrender Speer 🤔
Hallo lieber Rael Fezim!

Bei den magischen Gegenständen halten wir uns an jene Dinge die im XGtE und im DMG von WotC schon bereits drin stehen. Homebrew Items sind in dem Sinne nicht erlaubt, weil es dabei schnell zu Verwirrungen und "Missbalancing" führt. Dazu haben wir einfach versucht einen Ast zu finden wo wir alle drauf passen ;). Damit meine ich, dass für jeden die gleiche halbwegs einfachen und durchschaubare Regeln gibt. Auch in WotC´s Advantures League gibt es keine Homebrew Magic Items aus diesem Grund.

Aber wenn ich dir spezifisch zu diesem Item eine Empfehlung machen darf:

Es gibt diese Fähigkeit zum Beispiel mit LVL 3 in der Krieger (Fighter) Klasse wenn du den Weg des "Eldrich Knight" wählst (PHB. eng. Version S. 75) und nennt sich Weapon Bond. (Bonus du kannst nicht entwaffnet werden ;) )

Oder du machst dir einen Warlock mit dem Pact of the Blade Feature. (PHB eng. S. 107) Dabei kannst du auch eine Waffe nehmen und sie mit dir Verbinden. (In Kombination mit dem Hexblade Warlock [XGtE S. 55] recht Praktisch ^^ )

Falls du die Bücher nicht zur Hand hast kannst du mir gerne eine PN schicken :D

Ich hoffe du verstehst, dass wir keine Homebrew Items einbauen können.

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Re: Diskussionen und Fragen zu den Regeln

#16

Beitrag von Rael Fezim » 13. September 2019 10:52

Danke für die schnelle Antwort :D
Kein Problem, das dachte ich mir schon fast, ich wollte nur sichergehen, für ein neues Charakterkonzept.
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Re: Diskussionen und Fragen zu den Regeln

#17

Beitrag von Gorash » 13. Oktober 2019 20:40

Vielleicht eine dumme Frage, aber da ich gerade die neuen Zauber meines Druiden am durchlesen bin... wie ist Healing Spirit (Xanathar's Guide to Everything) zu verstehen? Funktioniert der Zauber bei jeder Person nur einmal solang er besteht, oder kann man solange rein und raus laufen bis er vorbei ist und sich potentiell jede Runde heilen lassen? Weil das zweite würde bedeuten, dass man außerhalb des Kampfes problemlos bis zu 10d6 Heilung (oder mehr wenn mit höherem Zauberlevel benutzt) pro Person verteilen könnte, was extrem mächtig wirkt.
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Re: Diskussionen und Fragen zu den Regeln

#18

Beitrag von FantaHasi » 14. Oktober 2019 09:15

@Gorash

Da liegst du absolut richtig, aber es ist keines Wegs eine dumme Frage!

Grundsätzlich empfehle ich bei solchen Fragen immer "Sage Advice" Link Hier. Dort werden den Machern von D&D Fragen gestellt und diese gelten auch. Das ist quasi so, dass "Rules as Written" einfach im Buch sind und "Rules as intended" stehen im "Sage Advice". Wenn ihr grundsätzlich eine Regelfrage habt die unklar oder etwas undefiniert ist, ist das schöne an D&D 5e, dass es den Support gibt auf dieser Seite und ihr euch sicher sein könnt, dass jemand bereits diese Frage gestellt hat.

Nochmal zurück zu "Healing Spirit". Der Zauber ist sicher einer mit der potenteren Heilung, so ist auch Feuerball einer der deutlich stärkeren Schadens-Zaubern. Mike Mearls schreibt:

image.png
Also grundsätzlich nicht "op" aber sicherlich stark ;)

Hoffe das hilft dir Gorash ;)

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Re: Diskussionen und Fragen zu den Regeln

#19

Beitrag von Gorash » 14. Oktober 2019 11:49

Danke fürs klarstellen. 🙂
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Re: Diskussionen und Fragen zu den Regeln

#20

Beitrag von Darkphonix » 28. Oktober 2019 14:33

Kurze Frage :

Wenn man ein Szenario geschrieben hat und es gern ausprobieren möchte, aber bis jetzt noch nie eine Sitzung geleitet hat,
ist es dann irgendwie möglich das man beim Erstellen des Abenteuers ( also aussschreiben ) auch nach einen 2ten Dungeonmaster als Spieler sucht?

Damit wenn der neue Dungeonmaster sich unsicher ist oder Fragen hat, er sich schnell an den "erfahrenen" wenden kann und somit
schnell Hilfe bekommt.

Oder ist das eher eine blöde Idee ?
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